LE BLOG

Cube Dowino
Défi vidéos pédagogiques !
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Concevoir et réaliser 4 vidéos pédagogiques en moins de 6 semaines ? Un beau défi pour l’équipe Dowino que nous a proposé de relever Caroline Iberg, chargée de communication pour la filière de maladies rares SensGene ! Dans le cadre de l’épidémie de COVID-19, la filière SensGene et la Fédération des Aveugles de France souhaitaient expliquer […]

Le serious game de l’autonomie
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Pendant le confinement, un des plus gros défis auquel certains télé-travailleurs ont dû faire face était de gérer leurs enfants en bas âge tout en assurant leurs tâches professionnelles. Et bien sûr, c’était aussi le cas pour bon nombre d’entre nous chez DOWiNO. Nordine a créé un jeu pour son fils de 5 ans et […]

Le serious game et les soft skills, enjeux de la formation professionnelle
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Avec la crise que nous traversons, les entreprises voient l’environnement de travail de leurs salariés évoluer à vitesse grand V : télétravail, « 100% remote », incertitudes, équilibre vie pro/vie perso… La formation va devoir s’adapter à ces nouvelles conditions, non seulement en se digitalisant, mais aussi en permettant aux salariés de travailler ses soft skills.  La majorité […]

De la réalité virtuelle… sans images ?!
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Parmi tous les projets en Recherche & Développement sur lesquels nous travaillons, il y en a un qui nous tient particulièrement à cœur : un prototype d’expérimentation de réalité virtuelle sans image. Et cette fois, ce n’est pas un poisson d’avril. 😉 L’innovation au service du handicap Ça fait un moment que l’on travaille sur cette […]

Low-tech et serious games : Quand le physique vient à la rescousse du numérique
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Si on se base sur la définition de Wikipédia, le « low-tech », c’est : un ensemble de techniques simples, pratiques, économiques et populaires pouvant faire appel au recyclage de machines récemment tombées en désuétude ; des solutions techniques qui cherchent à être simples, bien pensées, bien dimensionnées et réparables ; des techniques issues de matériaux recyclés, peu gourmandes en […]

Comment les serious games pourront nous sauver des futures pandémies
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Si, si, ne le niez pas, on voit très bien votre expression à la lecture de ce titre : une moue dubitative et un sourcil levé. Et on ne vous en blâme pas, quel rapport pourrait t’il y avoir entre le jeu vidéo, ce loisir agréable que 60% de la population pratique, et un des […]

Interview de Dimitri, chargé de production
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En quoi consiste ton poste chez DOWiNO ? Essentiellement aider les équipes qui réalisent nos serious games, applications et films didactiques, à le faire dans les meilleures conditions. Il faut comprendre que pour chacune de nos réalisations, les clients, les intervenants des différents métiers concernés, et l’ordre dans lequel toutes ces personnes interviennent ; changent. Le […]

L’apport de la réalité virtuelle dans les serious games
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Cela fait quelques années maintenant que les nouveaux casques de réalité virtuelle (Occulus, HTC etc…) sont sortis. Si le taux d’équipement du grand public est encore très faible (on parle de 330 000 casques vendus en 2019 en France), on voit que cette technologie trouve des usages peut-être là où on l’attendait le moins, à savoir […]

Notre « Mood Board » des vidéos pédagogiques
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Des vidéos explicatives, des films en motion design, on en voit toute la journée, dans les fils de nos réseaux sociaux, dans les transports, sur les grands sites d’information. Si le film d’animation est devenu un vecteur d’information aussi courant, c’est parce qu’il permet d’expliquer par l’image, le son et ou la voix mieux que […]

La mesure d’impact dans un serious game : pourquoi ? Comment ?
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Nous en avions déjà parlé dans un article de blog l’année dernière, la mesure de l’impact social est primordiale chez DOWiNO. Il y a bien sûr des questions d’impact à évaluer au sein même de notre fonctionnement et avec chacune de nos parties prenantes, comme par exemple : Les emplois que nous créons, que ce soit chez […]

Interview de Guillaume, directeur technique
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Quel est ton parcours, et ton poste actuel chez DOWiNO ? Mon parcours…comment résumer sans faire fuir tout le monde dès le premier paragraphe ?  Pour moi ça démarre tout gamin, je voulais déjà faire un peu de tout : du bricolage, du travail du bois, de la cuisine, de l’informatique, du dessin/3D/architecture… Assez rapidement je me […]

A chaque jeu sérieux sa « Dream Team »
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Et pas que pour le jeu sérieux d’ailleurs : que ce soit pour un dispositif évènementiel, un jeu de plateau, un film ou une application ludique, la question qui revient chez nous est toujours la même : de quels talents va-t-on avoir besoin ? Et c’est tout le propos de cet article : vous expliquer comment on monte une […]

Showreel 2019 : serious game, films, applications, réalité virtuelle
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Découvrez notre showreel 2019 avec une sélection de nos réalisations. Pour plus d’informations, retrouvez ces références sur notre page dédiée : https://www.dowino.com/realisations/

Interview d’Amir Belhoula
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Amir, quel est ton travail chez DOWiNO ? Alors, ça pourrait passer pour une question facile mais pas tant en réalité. Il n’y a pas de véritable nom pour ce que je fais chez Dowino. On pourrait dire pour faire simple que je dessine, mais c’est plutôt une multitude de petites casquettes : je me […]

SCOP et serious game, le combo gagnant !
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Nous sommes un studio de game for change. Depuis nos débuts en 2013, notre ambition est de changer le monde… à notre échelle certes, mais de le changer avec nos films et nos serious game, avec notre créativité et nos valeurs. L’objectif de départ a toujours été clair : entreprendre pour avoir de l’impact. Voilà […]

Interview d’Hortense, coordinatrice de production et game designer
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Quelles sont tes responsabilités chez Dowino ? Je suis coordinatrice de production, c’est à dire la personne responsable de la livraison des projets en temps et en heure en répondant aux attentes du client, tout en respectant le budget et le cahier des charges établis en amont. Mais ça ne se limite pas à ça, […]

Changer le comportement par le jeu vidéo : la recette
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On en a parlé précédemment, changer les comportements par le jeu vidéo n’est pas une mince affaire. Pour autant nous comptons déjà à notre actif quelques serious games qui partagent cet objectif : qu’il s’agisse de Smokitten pour aider à arrêter de fumer par le jeu, GlucoZor pour mieux gérer son diabète, Effic’Asthme pour aider […]

Interview de Julien, développeur spécialisé en serious game
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Quel est ton parcours et pourquoi as-tu choisi ce métier ? J’ai un diplôme d’ingénieur en informatique de Telecom Nancy, avec en troisième année un passage à l’UQAC, l’université du Québec à Montréal, pour obtenir en Double diplôme une maîtrise de Programmation avec spécialité Jeu Vidéo. J’ai débuté chez Artefacts Studio, un studio lyonnais de […]

Impact social et serious game
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Pour ce premier article de notre nouveau blog, on voudrait vous parler d’un sujet qui nous tient particulièrement à cœur : la mesure de notre impact social. C’est un élément essentiel chez nous depuis la création de DOWiNO mais jusque-là, on était un peu bloqués. Notre activité d’agence de création de serious games (qui travaille donc […]

Quels enseignements tirer du Game Camp pour le serious game ?
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Certains de nos jeux sérieux ont pour but de changer les comportements : périlleuse entreprise n’est-ce pas ? Chez DOWiNO, nous nous intéressons beaucoup aux sciences humaines et sociales, d’abord parce qu’elles nous permettent précisément de savoir sur quels aspects de l’être humain nous devons creuser pour parvenir à cet objectif. Ensuite, parce qu’elles nous […]

Comment transformer votre rapport RSE en tarte au citron meringuée ?
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Dans quelques jours s’ouvrira l’édition 2019 du Salon Produrable. Un salon professionnel sur lequel DOWINO expose chaque année et qui traite principalement de Développement Durable (#DD) et de Responsabilité sociale des entreprises (#RSE). www.produrable.com Pendant ces deux jours, nous allons donc répondre à de nombreuses questions, dont celle qui brûle la langue de tous les […]

La méthodologie collaborative au cœur de la conception de nos dispositifs
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Quand on a décidé de créer DOWiNO en format SCOP, ce n’était pas par hasard. Chez nous, l’idée d’intelligence collaborative est plus qu’un beau concept dont on va se gargariser devant nos clients : c’est notre façon de travailler, notre ADN. Pourquoi ? D’abord parce que réaliser un serious game ou un film didactique sur […]

Dowidays – Une demi-journée avec les Petites cantines
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La semaine dernière, toute l’équipe a eu la chance de passer une demi-journée avec les Petites Cantines. Retour sur ce moment de partage culinaire : Tout a débuté il y a quelques années lorsque nous avions rencontré Diane et Etienne, les cofondateurs des Petites Cantines à un événement du MOUVES (Mouvement des Entrepreneurs Sociaux). L’association semblait […]

Comment concevoir un film d’animation pédagogique ?
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Jérôme Cattenot, directeur artistique de DOWiNO, vous explique en quelques mots notre façon de concevoir un film d’animation sur-mesure, sur la base de la web série réalisée pour l’association Prevention MAIF.

Un serious game à impact social, combien ça coûte ? Comment on le fait ?
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« Combien ça coûte ? », c’est une question que la grande majorité de nos prospects qui envisagent un serious game nous pose… et souvent très rapidement dans la discussion. Et la réponse est toujours la même : ça dépend. Combien coûte une chemise ? Ça dépend si votre chemise est faite sur-mesure ou en prêt à porter, si elle […]

DOWiNO et 1083, une longue histoire… de proximité !
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Vous l’avez surement remarqué, les t-shirts proposés en contrepartie de la campagne de crowdfunding sont assez… spéciaux ! En effet, cette fois-ci, on a voulu proposer autre chose que de simples t-shirts fabriqués à bas coût à l’autre bout du monde. On vous raconte l’histoire derrière ce choix.

Pourquoi choisissons-nous le crowdfunding ?
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Le crowdfunding c’est quoi ? Nouveau mode de financement de projets, ce business modèle participatif et communautaire explose depuis quelques années en France et dans le monde. Alors concrètement comment ça marche ? Pourquoi, chez Dowino, utilisons-nous le crowdfunding ? Le crowdfunding est un nouveau mode de financement de projet littéralement « par la foule ». Un porteur de […]

DOWINO parmi le jury des Play Awards pour la Lyon e-Sport #9 !
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Ce week-end avait lieu la Lyon e-Sport #9 au Palais des Sports de Lyon. Invité par Events For Games, DOWiNO figurait parmi les membres du jury des Play Awards ! Notre objectif : tester les 8 jeux vidéo indépendants présentés dans la Game Zone et désigner un vainqueur.

Rencontre avec Odile Kirchner, déléguée interministérielle à l’ESS
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Vendredi dernier, nous avons eu l’honneur de pouvoir présenter l’un de nos serious game à Odile Kirchner, déléguée interministérielle à l’économie sociale et solidaire (ESS).

Vous voulez savoir où nous trouver… ? C’est ici !
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Aujourd’hui, on voulait vous parler de nos bureaux. Pas de nos tables et de nos chaises, mais plutôt de l’endroit original où ils se situent : le Pôle Pixel. C’est un endroit où se regroupent les activités innovantes autour de l’image, du son et des industries créatives en Rhône-Alpes (à Villeurbanne, le long du Tram T3, vous […]