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Gamification

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Formation

Client

Pix - Education nationale - 2020

Public cible

Les utilisateurs de Pix (collégiens, lycéens, étudiants et professionnels)

Objectifs pédagogiques

Améliorer l'engagement et la motivation des utilisateurs de PIX grâce à la gamification

Liens

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Notre proposition

PIX est une plateforme en ligne d’évaluation, de développement et de certification des compétences numériques. Basée sur une pédagogie inversée, elle permet à l’utilisateur de manipuler des fichiers et des données, d’enquêter en naviguant sur le web et de répondre à des questions de culture numérique. Nous avons travaillé avec l’équipe de PIX sur une liste de recommandations d’améliorations (gamification, UX…) à apporter à la plateforme afin d’augmenter l’engagement des utilisateurs.

Nos projets Gamification