DOWiNO – Games, Apps and Films for Change
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Depuis 2013, nous accompagnons nos clients·es dans la mise en place d’outils pédagogiques gamifiés sur des sujets de formation, de sensibilisation ou d’éducation à fort impact social. Découvrez nos réalisations sur-mesure et produits clés en main à travers nos cas clients.

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un dispositif gamifié de rééducation en AR
Arrow Hololens
SATT PARIS SACLAY - 2025
Standards Quest
ISO - 2024
Un escape game ETP diabète pour mieux comprendre les mesures hygiéno-diététiques essentielles à adopter lorsque l’on vit avec cette maladie
Escape Game ETP Diabète
SANOFI - 2025
un jeu de plateau pour sensibiliser les vignerons.nes et jeunes en formation sur les bonnes pratiques à adopter dans la gestion de leur parcelles
Résiste moi si tu peux !
INSTITUT FRANCAIS DE LA VIGNE & DU VIN - 2024
Serious game de formation aux soft skills
Skills protocol
Formasup / OPCO UNIFORMATION - 2024
escape game de formation
Il faut sauver Hel
IUT LYON 1 - 2024
Léa et ses réseaux
Fondation OVE - 2024
serious game de formation aux droits en santé
Formation droits en santé
EHESP -2024
digitalisation d'un jeu de carte à destination des collégiens
De l'arbre à la maison bois
FIBOIS - 2024
Qu'est-ce que SESE ?
DREETS - 2023
Midnight Campus
Aftec / OPCO Atlas - 2023
Escape game de sensibilisation à l'eau
SAUR -2024
plateforme de sensibilisation au management environnemental
Digitanie - 2023
Plateforme prévention désinsertion professionnelle (PDP)
UCANSS - 2023
Modules gamifié culture sécurité
WAGA Energie -2023
Parcours de prévention des risques QHSE
EXPERIS - 2023
Vidéo d'information sur le Cerfa MDPH
Fédération des Aveugles de France (FAF) - 2023
Accueil en milieu hospitalier des personnes atteintes du syndrome d'USHER
Fillière Sensgene - 2023
Gare à toi
SNCF / La lune rousse - 2023
Prototype de serious game de sensibilisation aux risques du chantier
Novices - serious game de sensibilisation et prévention des risques
OPP BTP - 2023
The impact agency numérique responsable, un serious game de sensibilisation au NR créé par DOWiNO
The Impact Agency - numérique responsable
Autoproduction Dowino - 2023
Application touristique gamifiée pour découvrir la ville de Sisteron-Buëch
Découverte Virtuelle de Sisteron
OFFICE DE TOURISME SISTERON-BUËCH - 2023 / 2024
digital learning onboarding et sécurité - projet par DOWiNO
Onboarding chez Atilla
ATTILA - 2022
seriouos game RSE contre le sexisme au travail
The Impact Agency - égalité professionnelle
Autoproduction Dowino - 2023
MAP IN BLACK
FORMA’SUP / OPCO ATLAS - 2022
un escape game grand public organisé pour la mairie de Villeurbanne (france)
Escape game Mairie de Villeurbanne
Mairie de Villeurbanne-2022
Les Mots des Maux
Merck - 2021
vidéos pédagogiques SENSGENE accueil des personnes déficientes visuels ou auditives aux urgences_2022
Accueil des personnes atteintes de handicap sensoriel aux urgences
SENSGENE - 2022
serious game santé MFM-Play
Bande dessinée interactive : MFM-Play
Hospices Civils de Lyon / Hôpital Femme Mère Enfant - 2022
Films d'éducation Thérapeutique
ASSISTANCE PUBLIQUE HÔPITAUX DE PARIS (APHP) - 2021
The Impact Agency
Autoproduction Dowino - 2023
Conseil en gamification pour le jeu helpy, application santé
Helpy
HELPY - 2021
projet de gamification de la visite pédagogique RSE de l'UTVE Néovaly, SUEZ, outils multimédias par Dowino
Visite pédagogique NEOVALY
SUEZ / Métropole de Lyon - 2021
Orthoptist simulator est un serious game réalisé par DOWiNO pour former les futurs orthoptistes à la réalisation des examens
Orthoptist simulator
Université Paris Descartes / i-Lumens - 2021
Team-building Supply Chain
Sanofi - 2018
plateforme digitale de blended learning réalisée par DOWiNO, je m'engage contre la faim sensibilise aux actions d'ACF
Je m'engage contre la faim - la plateforme numérique
Action contre la faim (ACF) - 2021 / 2022
serious game RSE - sensibilisation rps et prevention burn-out
The Impact Agency - Burn out
Autoproduction Dowino - 2021
projet de film didactique; les dangers de l'automédication, par Dowino
Films automédication
Institut Analgesia - 2020
Réalisé par DOWiNO, ce film interactif Informe et rassure les enfants dont l'un des parents est atteint de la sclérose en plaques
L'atelier de robotique de S5P8
MERCK - 2020
Réalisé par DOWiNO, ce serious game santé a été conçu pour permettre aux médecins de conforter leurs connaissances en matière de diagnostic et de soins des troubles du neurodéveloppement.
Défi Game
Défiscience / Hospices Civils de Lyon - 2020
Réalisés par DOWiNO, ces cinq films pédagogiques abordent le sujet du Trouble de Stress Post-Traumatique (TSPT) chez l'enfant, l'adolescent et l'adulte.
Films TSPT - CN2R
CN2R (Centre National Ressources & Résilience) - 2020
Application santé réalisée par DOWiNO accompagne les patientes atteintes d'un cancer du sein dans leur parcours
Wikiboop
ROCHE - 2020
Projet de gamification de la plateforme PX, motiver et engager les utilsateurs, réalisé par DOWINO
Gamification - Pix
Pix - Education nationale - 2020
Projet de gamification pédagogique, PARALLAXE un escape game mobile par DOWiNO
Escape game- Parralaxe 2050
Fréquence Ecoles - 2020
Sensgene, une vidéo pédagogique pour l'accueil des personnes malentendantes réalisée par DOWINO
Accueil des personnes malentendantes
SENSGENE - 2020
Réalisé par DOWiNO, Classroom rescue est un serious game qui sensibilise aux problématiques de l'accès à une éducation de qualité dans le monde
Classroom Rescue
Agence La Secte - Aide & Action - 2020
Projet de serious game santé, Quiz santé, par Dowino
Quiz Santé
Udapei 74 - 2020
Projet de film pédagogique santé, SENSGENE les gestes barrières pour les personnes souffrant d'un handicap visuel, par DOWINO
Films gestes barrières déficience visuelle
SENSGENE et Fédération des Aveugles de France - 2020
Projet de serious game en réalité virtuelle, OKEGAME, réalisé par DOWiNO
OkeGame - Visite VR
©Université de Tours / CNRS / Université d'Orléans / Université de Bourgogne - 2020
Conseil en gamification pour l'application PLUME pour développer le plaisir d'écrire des enfants
Gamification - Plume
Plume - 2020
Projet de serious game handicap pour l'AGEFIPH, Activ'Game sensibilise au handicap en entreprise
Activ'Game
AGEFIPH - 2021
Sensivise serious game VR de sensibilisation au handicap visuel dans la vie quotidienne
Sensivise
Institut Public Ocens - 2019 / 2022
Réalisé par DOWiNO, 3,2,1nstallé est un serious game multiplateforme traitant de 3 modules techniques à destination des livreurs et techniciens FNAC DARTY
3,2,1nstallé
FNAC DARTY - 2019
Vidéo pédagogique solidarité Croix Rouge
Vidéo pédagogique Croix Rouge
Comité International de la Croix Rouge - 2019
Projet de film pédagogique, SENSGENE accueil des personnes malvoyantes en milieu hospitalier par DOWiNO
Accueil des personnes malvoyantes
SENSGENE
Projet de Serious Game handicap, A Blind Legend, réalisé par Dowino
A Blind Legend
Co-Production Dowino / France Culture - 2015
Serious game RSE, WASTEBLASTERZ par DOWiNO
Wasteblasterz
Smart Electric Lyon (EDF) - 2016
Projet de Serious Game Santé, Glucozor, réalisé par Dowino
Glucozor
Air Liquide - 2015
C Ki l'Boss ?!! un serious game de simulation entrepreneuriat BTP
C Ki l'boss
CCCA-BTP - 2019
Envie d'arrêter de fumer ? Smokitten est un jeu sérieux (serious game) réalisé par dowino juste dans ce but !
Smokitten
Autoproduction Dowino - 2018
Projet de Serious Game, My Dance Company, réalisé par Dowino
My dance Company
Maison de la Danse - 2017
Take Care
France Assos Santé - 2018 / 2022
Serious game handicap auto-produit par DOWiNO, Cobra Zero traite de la RQTH et du handicap invisible
Cobra Zero
LADAPT - 2018
Projet de Serious Game formation sante, Transfugame, réalisé par Dowino
Transfugame
I-Lumens / Université Paris Descartes - 2018
Projet de Serious Game solidarité, Lost In Care, réalisé par Dowino
Lost In Care
Médecins du Monde - 2018
Projet de Serious Game, Passe World, réalisé par Dowino
Passe World
CRIJ (Centres Régionaux de l'Information Jeunesse) - 2016
Projet de Serious Game formation, Play COOP, réalisé par Dowino
PlayCoop
CGSCOP + Partenaires Européens - 2017
Serious game handicap, ARGUS II- second sight, réalisé par DOWiNo, informe sur les possibilités de prothèses rétiniennes
ARGUS II
Antigone / Second Sight - 2018
Comprendre la rénovation performante par une série de vidéos pédagogiques
Negawatt : Rénovation Énergétique
NEGAWATT - 2018
film pédagogique sur les risques liés à internet, le senior des ados, réalisé par DOWiNO
Le Senior des Ados
Association Prévention MAIF - 2016
Notre Petite Entreprise
BGE - 2015
Réalisé par DOWiNO, ce film pédagogique apprend aux enfants à dire NON !
Film Enfant bleu
Association l'Enfant Bleu - 2016
Effic'Asthme
I-Lumens / Université Paris Descartes - 2018
Projet de Serious Game, En route, réalisé par Dowino
En Route
L'IVM VEDECOM - 2015
Projet de Serious Game handicap, Handipoursuite, réalisé par Dowino, traite du handicap en entreprise
HandiPoursuite
AGEFIPH - 2018
Serious game RSE et Developpement durable, SOS MISSION EAU réalisé par DOWINO
SOS Mission Eau
SEDIF / Argonautes - 2016
Planete EXE
ADECCO - 2015
Les Kles de ma Santé
KLESIA - 2016
Risques environnementaux
EFFIA Synergies / Keolis - 2015
Mobilité hydrogène
ENGIE - 2018
Gamification,digital learning et blended learning AFNH-Regroupement des salariés, réalisé par Dowino
Regroupement des Salariés
ANFH - 2018
Projet de digital Learning, Pact'Air, réalisé par Dowino
Pact'Air
Genevois Français - 2017
Projet de Gamification, le serious game PVAA a été réalisé par Dowino
Portrait Virtuel de l'Archéologue Amateur
CNRS / Musée de l'Orient et de la Méditerranée - 2017
Quiz gamifié, Cinéma Accessible, réalisé par Dowino
Cinéma Accessible
Ciné Sens - 2017
digital learning sous forme de minis-jeux pour découvrir le cinema, ATELIER CINEMA par DOWiNO
L'Atelier Cinéma
CNC - 2017
France TV DD
Bioviva / France TV - 2016
Projet de Digital Learning RSE, Pierre Fabre RSE, réalisé par Dowino
Pierre Fabre RSE
Bioviva / Pierre Fabre - 2016
JC Decaux
Bioviva / JC Decaux - 2016
Handiscover
Goods to know - 2017
Projet d'Application santé, Hygée, réalisé par Dowino
Hygée
Centre Hygée - 2017
Réalisé par DOWiNO, ce film pédagogique aide les personnes âgées à prendre les bonnes décisions pour adapter leur logement pour bien vieillir à domicile
Plus belle la Semaine
ERASME (Grand Lyon) - 2018
Ma Maison Santé
Mutualité Française - 2017
Application handicap réalisée par DOWiNO, HANDICAP ET TRAVAIL traite des enjeux du handicap dans la sphère professionnelle
Handicap & Travail
MT Cultures / FNATH - 2016
Projet d'application, Europe et Handicap, réalisé par Dowino
Europe et Handicap
MT Cultures / FNATH - 2016
Projet d'Application, Luminopolis DV, réalisé par Dowino
Luminopolis DV
Capsciences - 2016
Projet de serious game et gamification, CHANCE, réalisé par DOWINO
Gamification - Chance
Chance - 2015
Application serious game handicap, Auxivision, réalisée par DOWINO
Auxivision
Co-production Dowino / Streetlab - 2015
Sensi'Play
JLO - 2021
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