Serious games
Santé
Client
Air Liquide - 2015
Public cible
Les enfants diabétiques de type I de 8 à 12 ans
Notre proposition
Ce jeu vidéo de type « pet game » ou « tamagotchi » en temps réel a été pensé pour les 8-12 ans. Le joueur va devoir à la fois prendre soin de son petit personnage virtuel (lui donner à manger, lui faire des câlins…) mais également gérer son diabète en mesurant sa glycémie et procéder à des injections d’insuline si besoin. Le jeu a été développé en 6 langues pour une diffusion internationale. Avec plus de 15 000 utilisateurs depuis sa sortie, Glucozor est une référence du "game for change" dans le secteur de la santé.