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Serious games

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Santé

Client

Air Liquide - 2015

Public cible

Les enfants diabétiques de type I de 8 à 12 ans

Objectifs pédagogiques

Apprendre aux enfants diabétiques à mieux gérer leur maladie au quotidien et à dédramatiser leur situation

Liens

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Notre proposition

Ce jeu vidéo de type « pet game » ou « tamagotchi » en temps réel a été pensé pour les 8-12 ans. Le joueur va devoir à la fois prendre soin de son petit personnage virtuel (lui donner à manger, lui faire des câlins…) mais également gérer son diabète en mesurant sa glycémie et procéder à des injections d’insuline si besoin. Le jeu a été développé en 6 langues pour une diffusion internationale. Avec plus de 15 000 utilisateurs depuis sa sortie, Glucozor est une référence du "game for change" dans le secteur de la santé.

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