Applications
Engagement / Solidarité
Client
ERASME (Grand Lyon) - 2018
Public cible
Les jeunes retraités
Objectifs pédagogiques
Prendre les bonnes décisions pour adapter son logement pour bien vieillir à domicile
Notre proposition
Basé sur une mécanique de « narrative design », que l’on peut également retrouver dans le jeu à succès « Reigns », ce serious game s'intègre au programme de sensibilisation "Bien vieillir à domicile" mis en place par La Métropole de Lyon. Le joueur incarne son propre personnage et doit faire des choix durant les 7 jours de la semaine (remplacer sa baignoire par une douche, aider ses voisins...) tout en maintenant 3 jauges en équilibre : Argent, Social et Confort. Son objectif : prendre les bonnes décisions pour adapter son logement en prévision des années à venir.