Flèche retour aux projets Gamification - Parralaxe 2050

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Gamification

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Formation

Client

Fréquence Ecoles

Public cible

Collégiens et lycéens

Objectifs pédagogiques

Inciter les jeunes filles à s'orienter vers les filières du numérique

Liens

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Notre proposition

Parallax 2050 est un escape game pédagogique mobile. Il permet aux collégiens et lycéens de découvrir les compétences nécessaires aux métiers du numériques et les possibilités d'orientation qui s'offrent à eux. Pour ce projet, nous avons travaillé sur le scénario, l'expérience utilisateur ainsi que sur les mécaniques de jeu.

Nos projets Gamification