Digital learning
Gamification
Développement durable / RSE
Client
ENGIE - 2018
Public cible
Les collégiens et lycéens
Notre proposition
Nous avons conçu un parcours pédagogique complet sur la mobilité hydrogène. En blended learning et à destination des collégiens et lycéens, il est composé de ressources pédagogiques numériques (infographie interactive, fiches thématiques, mini-jeux…) et d'évènements dédiés (concours de design fiction, course de vélo hydrogène...), que nous allons ludifier pour susciter l'engagement du jeune public.