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Cube Dowino
Pourquoi pas utiliser un serious game pour vos sessions onboarding (accueil des nouveaux arrivants)
La rentrée approche, avec son lot de nouvelles recrues qui vont arriver dans les entreprises. À cette occasion, un des
Les nouveaux récits sont ils la clé pour la transition ?
« Les nouveaux récits » Une formule qui fait lever plus d’un sourcil… Nouvelle expression marketing pour rebrander le « storytelling », ou véritable
La semaine européenne pour l’emploi des personnes handicapées (SEEPH) se déroule tous les ans La SEEPH est une excellente occasion
De façon intéressante, on attribue les prémisses de la gamification au monde de l’entreprise et du e-learning. Si le terme
un article sur le pouvoir de la narration dans le changement de comportements. crédit image : Nik sur Unsplash _ vue-vitree-dune-route-menant-a-lhorizon-CD2bIG19tB4?
Le jeu est un formidable vecteur d’imaginaires et un terrain créatif quasiment infini pour raconter des histoires. Histoires qui ne
Comme vous le savez, nous travaillons tous nos projets totalement sur-mesure. Le point de départ de nos discussions avec nos
La formation en présentiel est de retour. Après une période où le digital avait la part belle, les entreprises et
Qu’il s’agisse du marketing, du recrutement, de l’enseignement ou même de la santé, de plus en plus de domaines ont
l'avantage du jeu dans l'éducation thérapeutique des patients, article écrit par DOWiNO
L’apprentissage par le jeu fait partie intégrante de l'éducation thérapeutique et de la stimulation du patient. Il permet d’assimiler des
Vous avez dit QHSE ? Un sigle de 4 lettres (Qualité, Hygiène, Sécurité, Environnement), parfois encore méconnu du grand public,