Cube Dowino
Une application santé pour mieux gérer la douleur chronique
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Un coach contre la douleur Tout part de la douleur, ce signal indispensable à nos vies (même modernes), qui permet au corps de réagir et souvent d’éviter que la situation ne s’aggrave. Hélas quand elle devient chronique (10 millions de personnes en France), elle finit souvent par envahir le quotidien, provoquant problèmes de sommeil, de […]

Notre top de l’innovation digitale en santé !
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Nos récentes participations à des événements liés au domaine de la santé, au salon Santexpo puis lors de l’événement Jeux vidéo et santé à la Cité des Sciences et de l’Industrie, nous ont permis d’échanger avec de nombreux acteurs de l’innovation en santé. L’utilisation des outils numériques pour soigner, prévenir, sensibiliser, orienter les patients devient […]

Comment parler de droits en santé aux jeunes ? Via un serious game !
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Ding dong… Un coup de téléphone que nous attendions avec impatience est enfin arrivé l’été dernier ! Quatre ans après la sortie du serious game Take Care, France Assos Santé nous a donné la chance de continuer l’histoire de nos sept petits héros. De nouvelles informations sur les droits en santé, de nouvelles péripéties… De […]

Les merveilles de l’imaginaire : L’ADN de MFM-Play
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Ces derniers mois, on vous a beaucoup parlé du pourquoi de MFM-Play, aujourd’hui il est temps de vous parler du comment ! Comment une bande dessinée interactive permet aux jeunes patients de travailler leur échelle MFM. Comment la gamification transforme une séance médicale en voyage intergalactique ! C’est grâce à l’histoire. L’histoire dans le sens des mots, […]

Gamifier une échelle d’évaluation clinique, un pari fou ?
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Et c’est reparti ! Pour ce nouvel article, nous souhaitons vous partager un beau (et gros) projet de gamification santé. Se mouvoir correctement, capacité acquise lors de notre développement moteur semble aujourd’hui innée pour la plupart d’entre nous – mais ce n’est pas le cas pour tous. Depuis quelques mois, nous travaillons avec les équipes […]

Smokitten, notre serious game pour arrêter de fumer GRATUIT !
p.gagne@dowino.com

Il y a maintenant 5 ans, nous lancions avec plein d’entrain notre deuxième campagne de crowdfunding sur Ulule avec l’objectif de financer Smokitten, le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer ! Si ce projet n’a pas eu le succès commercial escompté, il reste pour nous une sacrée aventure que nous voulons conclure en beauté. […]

Création de 3 films pédagogiques : le témoignage du CN2R
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Nous avons en fin d’année dernière travaillé avec le CN2R (Centre National de Ressources et de Résilience) sur une série de trois films d’animation pédagogiques sur le délicat sujet des troubles de stress post-traumatique (TSPT). Retour d’expérience sous forme d’interview sur la collaboration avec leur super équipe : Nathalie et Christophe. Bonjour, pouvez-vous vous présenter et […]

Cyber thérapie : le jeu vidéo comme outil thérapeutique – Part 2 « Guérir le cœur »
admin

Il n’y a pas besoin de rappeler que l’année 2020 fut unique sous bien des aspects. L’arrivée d’une pandémie globale nous a obligé à vivre différemment et éviter les lieux de socialisation. Mais s’il est bien une catégorie de personnes qui a un peu mieux vécue cette situation, ce sont les joueurs de jeux vidéo, […]

Cyber thérapie : le jeu vidéo comme outil thérapeutique – Part 1
admin

Le jeu vidéo a longtemps souffert d’une réputation des plus sulfureuses. Mal compris, infantilisé, diabolisé; il a régulièrement été stigmatisé par des gens le connaissant peu. Alors, comment le jeu vidéo peut-être utilisé comme outil thérapeutique? Il est tout de même agréable de constater que ce rôle de bouc émissaire est de moins en moins […]

Les serious games sauveurs des futures pandémies ?
admin

Si, si, ne le niez pas, on voit très bien votre expression à la lecture de ce titre : une moue dubitative et un sourcil levé. Et on ne vous en blâme pas, quel rapport pourrait t’il y avoir entre le jeu vidéo, ce loisir agréable que 60% de la population pratique, et un des […]

Smokitten, financé avec succès sur Ulule !
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Vendredi, pour notre dernier jour de campagne, Smokitten a atteint 102 % sur Ulule ! C’est parti pour le développement du jeu. L’aventure Smokitten ne fait que commencer !

[PARTENARIAT] Pour chaque euro versé à Smokitten, le Pôle PIXEL en rajoute un !
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GRANDE NOUVELLE ! Le Pôle PIXEL devient Official User pour Smokitten sur Ulule ! Dès maintenant, pour chaque euro que vous versez pour le projet, le Pôle PIXEL rajoute 1€ ! Une bonne raison pour continuer à partager au maximum le projet, voire même à augmenter votre contribution si vous êtes complètement fous fous ! Le […]

Un chat qui clope sur une île qui vole : tout va bien chez Dowino ?
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Aujourd’hui on aimerait vous parler de l’univers visuel de Smokitten. Pourquoi un chat ? Pourquoi cette idée d’une île ? Comment s’élabore l’univers du projet ? Jérôme vous explique tout ça.

Le game design, le principal enjeu d’un serious game !
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Marc Dutriez nous accompagnera sur le projet Smokitten en tant que consultant en Game design ! Comptabilisant près de 18 ans d’expérience dans l’industrie vidéo ludique, Marc possède des connaissances et des références sérieuses dans le monde du jeu vidéo. On l’a interviewé pour mieux vous le présenter ! Marc, peux-tu te présenter ? Alors je suis […]

Smokitten : le gameplay à la loupe !
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Le core gameplay (cœur de la mécanique de jeu) de Smokitten, c’est des activités pour remplacer la clope. Mais pas n’importe quelles activités : des mini-jeux étudiés spécialement pour pouvoir être consommés à la place de la cigarette, dans les mêmes conditions, le temps du sevrage. Comment on a réfléchi à ça ? On vous […]

« On veut que le développement ne soit pas un frein à la créativité de Smokitten » Interview de Da Viking Code !
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Pour développer Smokitten, nous avons sollicité Da Viking Code, studio de développement. Après A Blind Legend, les voici de retour avec nous pour ce nouveau projet ! Interview d’Aymeric Lamboley et de Thomas Lefèvre. Si la campagne de crowdfunding atteint son objectif, Aymeric et Thomas travailleront tous deux sur le projet Smokitten. Petite présentation de leur parcours et de leur […]

Gagnez une clé Steam A Blind Legend et plein de super goodies en participant à notre concours Twitter !
admin

Participez à notre concours Retweet Smokitten et remportez une clé Steam A Blind Legend et plein de super goodies !

« Ce que j’aime avec Smokitten, c’est l’enjeu de devoir rester simple et lisible avec peu de détails » Interview de Jocelyn Millet
admin

Pour réaliser Smokitten, nous travaillerons avec Jocelyn Millet, un concept artist freelance qui nous accompagne depuis le début du projet ! Jocelyn a réalisé l’île et notre petit personnage principal du jeu. Présentation de l’artiste ! Salut Jocelyn, peux-tu nous présenter un peu ton parcours ? Salut ! Alors pour commencer, c’est vrai que j’ai toujours aimé le dessin, déjà petit […]

Jouez avec nous et débloquez des succès !
admin

Nous vous avons préparé plein de défis, de concours et de jeux qui commencent dès maintenant et qui vont se dérouler tout au long de la campagne ! Et on vous a résumé tout ça dans un super dashboard dont vous pouvez voir un aperçu ci-dessous. ca vous plaît ? Vous jouez avec nous ? […]

Crowdfunding : Smokitten est sur Ulule !
admin

Smokitten, notre nouveau projet en autoproduction est maintenant sur Ulule ! C’est parti pour un mois intense de campagne pour atteindre notre objectif final de 25 000€ et réaliser le jeu ! Participez à l’aventure Smokitten avec nous ! Smokitten c’est le jeu vidéo pour arrêter de fumer… ou ne jamais commencer ! Serious game d’aide […]

Comment arrêter de fumer ? 5 bonnes raisons de jouer à Smokitten
admin

Comment arrêter de fumer ? Une question qui taraude de nombreux fumeurs et fumeuses qui peinent à laisser tomber leurs cigarettes. Dépendance physique et psychologique, difficile de sortir de ce cercle vicieux. Chez Dowino, on a décidé de mettre la main à la pâte et de proposer une solution sous forme de serious game. Son nom ? Smokitten. […]

L’univers Smokitten : de la maquette du jeu au concept art (vidéo)
admin

Smokitten, c’est notre futur serious game mobile pour arrêter de fumer. Découvrez la construction de l’univers du jeu, de la maquette… au concept art !

Smokitten, le jeu vidéo pour arrêter de fumer !
admin

Après A Blind Legend, nous travaillons actuellement sur un nouveau projet de jeu vidéo, un serious game pour arrêter de fumer baptisé Smokitten ! Arrêter de fumer : des enjeux, un challenge Fumer tue, fumer dégrade l’environnement, fumer coûte cher, vous le savez certainement et l’avez probablement expérimenté, comme nous. Pour autant, malgré tous ces […]