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Serious games

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Formation

Client

CRIJ (Centres Régionaux de l'Information Jeunesse)

Public cible

Les jeunes entre 16 et 30 ans.

Objectifs pédagogiques

Sensibiliser aux moyens et aux possibilités qui s'offrent aux jeunes pour voyager à l'étranger

Liens

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Notre proposition

Dans ce serious game humoristique développé sous format d'application web, le joueur incarne un super-héros ayant rejoint le CRIJ, une organisation secrète, luttant pour le bien dans le monde. Celui-ci doit se rendre en mission à l’étranger mais n’est pas doté de pouvoirs surnaturels... Il devra ainsi s’organiser pour bien préparer son voyage, grâce à des mises en situation à la fois ancrées dans le réel (diplômes, documents administratifs, coût…) et loufoques !

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