[PARTENARIAT] Pour chaque euro versé à Smokitten, le Pôle PIXEL en rajoute un !

GRANDE NOUVELLE ! Le Pôle PIXEL devient Official User pour Smokitten sur Ulule ! Dès maintenant, pour chaque euro que vous versez pour le projet, le Pôle PIXEL rajoute 1€ ! Une bonne raison pour continuer à partager au maximum le projet, voire même à augmenter votre contribution si vous êtes complètement fous fous ! Le […]

“Pour que le jeu fonctionne bien, l’enjeu est le game design” interview de Marc Dutriez

Marc Dutriez nous accompagnera sur le projet Smokitten en tant que consultant en Game design ! Comptabilisant près de 18 ans d’expérience dans l’industrie vidéo ludique, Marc possède des connaissances et des références sérieuses dans le monde du jeu vidéo. On l’a interviewé pour mieux vous le présenter ! Marc, peux-tu te présenter ? Alors je suis […]

Smokitten : le gameplay à la loupe !

Le core gameplay (cœur de la mécanique de jeu) de Smokitten, c’est des activités pour remplacer la clope. Mais pas n’importe quelles activités : des mini-jeux étudiés spécialement pour pouvoir être consommés à la place de la cigarette, dans les mêmes conditions, le temps du sevrage. Comment on a réfléchi à ça ? On vous […]

“On veut que le développement ne soit pas un frein à la créativité de Smokitten” Interview de Da Viking Code !

Pour développer Smokitten, nous avons sollicité Da Viking Code, studio de développement. Après A Blind Legend, les voici de retour avec nous pour ce nouveau projet ! Interview d’Aymeric Lamboley et de Thomas Lefèvre. Si la campagne de crowdfunding atteint son objectif, Aymeric et Thomas travailleront tous deux sur le projet Smokitten. Petite présentation de leur parcours et de leur […]

“Ce que j’aime avec Smokitten, c’est l’enjeu de devoir rester simple et lisible avec peu de détails” Interview de Jocelyn Millet

Pour réaliser Smokitten, nous travaillerons avec Jocelyn Millet, un concept artist freelance qui nous accompagne depuis le début du projet ! Jocelyn a réalisé l’île et notre petit personnage principal du jeu. Présentation de l’artiste ! Salut Jocelyn, peux-tu nous présenter un peu ton parcours ? Salut ! Alors pour commencer, c’est vrai que j’ai toujours aimé le dessin, déjà petit […]

Crowdfunding : Smokitten est sur Ulule !

Smokitten, notre nouveau projet en autoproduction est maintenant sur Ulule ! C’est parti pour un mois intense de campagne pour atteindre notre objectif final de 25 000€ et réaliser le jeu ! Participez à l’aventure Smokitten avec nous ! Smokitten c’est le jeu vidéo pour arrêter de fumer… ou ne jamais commencer ! Serious game d’aide […]

Pourquoi choisissons-nous le crowdfunding ?

Le crowdfunding c’est quoi ? Nouveau mode de financement de projets, ce business modèle participatif et communautaire explose depuis quelques années en France et dans le monde. Alors concrètement comment ça marche ? Pourquoi, chez Dowino, utilisons-nous le crowdfunding ? Le crowdfunding est un nouveau mode de financement de projet littéralement “par la foule”. Un porteur de […]

Comment arrêter de fumer ? 5 bonnes raisons de jouer à Smokitten

Comment arrêter de fumer ? Une question qui taraude de nombreux fumeurs et fumeuses qui peinent à laisser tomber leurs cigarettes. Dépendance physique et psychologique, difficile de sortir de ce cercle vicieux. Chez Dowino, on a décidé de mettre la main à la pâte et de proposer une solution sous forme de serious game. Son nom ? Smokitten. […]

Smokitten, le jeu vidéo pour arrêter de fumer !

Après A Blind Legend, nous travaillons actuellement sur un nouveau projet de jeu vidéo, un serious game pour arrêter de fumer baptisé Smokitten ! Arrêter de fumer : des enjeux, un challenge Fumer tue, fumer dégrade l’environnement, fumer coûte cher, vous le savez certainement et l’avez probablement expérimenté, comme nous. Pour autant, malgré tous ces […]