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Image catégorie réalisation
Serious games

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Développement durable / RSE

Client

Smart Electric Lyon (EDF)

Public cible

Les adultes de 25 à 40 ans

Objectifs pédagogiques

Sensibiliser aux économies d'énergie et aux comportements éco-responsables

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Notre proposition

Ce dispositif créé sur-mesure est composé d'un serious game numérique, disponible sur Internet et sous forme d'application mobile, ainsi que d'un jeu de plateau à destination des scolaires. Le joueur doit passer au peigne fin la ville et sa maison pour débusquer puis neutraliser les « Wastivores », des blobs qui s’installent partout où l’énergie est gaspillée. Guidé par le fameux Professeur « Greencool », il doit répondre à des questions qualifiées concernant l'environnement pour charger son arme et détruire les Wastivores ! L'objectif est de changer les comportements et de sensibiliser petits et grands aux économies d'énergie et au zéro déchet !

Nos Serious games