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Serious games

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Développement durable / RSE

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Engagement / Solidarité

Client

POLE DE COMPETITIVITE AQUAVALLEY - 2026

Public cible

Les citoyens et le grand public (de 16 à + 60 ans)

Objectifs pédagogiques

Sensibiliser le grand public aux enjeux des eaux souterraines, invisibles, donc relativement méconnues et transmettre des bonnes pratiques pour préserver cette ressource rare. Réussir à vulgariser des données scientifiques et à les rendre accessibles par le storytelling et les mécaniques de jeu.

Notre proposition

Dans le cadre du projet européen CLEPSYDRA représenté en France par le Pôle de Compétitivité Aqua-Valley et l’IRD, nous avons été sélectionnés pour concevoir un serious game digital de sensibilisation du grand public aux enjeux des eaux souterraines (cycle de l’eau, pollution, interférence avec les activités humaines, agriculture…) et à la nécessité d’une gestion raisonnée de cette eau. Le serious game, d’une durée de 25 minutes, se passe dans un univers hybride mêlant Science-fiction & Mythologie ! L'expérience se veut immersive : une narration et un storytelling forts pour embarquer les citoyens quelques soit leur âge (de 16 à + 60 ans). L’approche pédagogique de vulgarisation scientifique est basée sur l'expérimentation (simulateur, mini-jeux, quiz...) et les feedbacks immédiats, pour être accessible au plus grand nombre. En fin de jeu, chaque utilisateur peut accéder à une synthèse pédagogique, contenant des bonnes pratiques, mais aussi des ressources complémentaires, comme des vidéos ou articles de l’IRD. Ce jeu est disponible et en accès libre sur ordinateur, tablette et smartphone et part à la conquête de son public ! Le jeu est multilingues disponible en Français, Anglais, Espagnol, Portugais, Italien et Grec.

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