Notre métier

DOWiNO est un studio de création dont le métier est de sensibiliser, éduquer, former à des problématiques à forte utilité sociale telles que le développement durable, la responsabilité sociale, la santé publique ou encore le handicap.

Ces sujets complexes nécessitent des outils simples à utiliser, vecteurs d’émotions, de plaisir et d’engagement, que nous concevons sur-mesure pour le compte d’organisations publiques ou privées…

 

 

Qui sommes-nous ?

 

Après plus de 10 ans passés à développer nos expertises dans le serious game, le film d’animation et le marketing nous avons créé DOWiNO en novembre 2013 afin de mettre en adéquation nos valeurs, nos savoir-faire et notre créativité. Depuis, nous avons pu démontrer nos compétences et notre sérieux en travaillant sur des projets de sensibilisation, d’éducation, de communication ou de formation professionnelle avec des clients variés tels que ADECCO, KEOLIS, Dinno Santé, Groupe UP (ex Chèque Déjeuner), CCI Formation, Bioviva, France TV, JC Decaux, BGE, La Fédération Nationale des Accidentés du Travail et des Handicapés (FNATH), Les Argonautes, le Syndicat des Eaux d’Île-de-France…

Nos réalisations

  • Réalisations

Nos autoproductions

Afin de montrer notre créativité et de démocratiser le serious game et le game for change auprès du grand public, nous nous sommes fixés comme objectif d’autoproduire et d’auto éditer certains projets qui nous tiennent particulièrement à cœur. Ces projets collaboratifs sont financés par des campagnes de crowdfunding (financement participatif) qui permettent à la fois de lever des fonds mais également et surtout de valider l’intérêt du public et de co-construire le projet avec ses utilisateurs finaux.

Le premier de ces projets, A Blind Legend, a permis de lever plus de
43 000€ auprès d’une communauté de plus de 1 000 contributeurs sur la plateforme Ulule.

A Blind Legend

A Blind Legend est le premier jeu d’action-aventure mobile sans image, où l’ouïe remplace les yeux, grâce à la technologie particulièrement innovante du son binaural. Ce jeu s’adresse non seulement aux personnes déficientes visuelles, mais aussi à toutes celles qui souhaitent vivre une expérience sensorielle inédite par le biais d’un jeu vidéo innovant.
C’est pour nous une façon de répondre à un double objectif : ouvrir les portes du jeu-vidéo de qualité aux personnes non-voyantes mais également sensibiliser le grand public à ce type de handicap.

Plus d’informations sur www.ablindlegend.com, notre blog et les réseaux sociaux :

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Télécharger A blind legend sur le Play StoreTélécharer A blind Legend sur l'App StoreVoir A blind Legend sur Steam

Avec le soutien de :

     
A Blind Legend a été coproduit avec France Culture et soutenu par le CNC et la Région Rhône-Alpes.

Smokitten

Smokitten est le premier jeu vidéo sur mobile pour aider à arrêter de fumer et sensibiliser les enfants à ne jamais commencer ! Ce jeu, à mi-chemin entre le pet game et le jeu de gestion, ne se joue pas seul, mais donne la possibilité d’être relié à d’autres joueurs et joueuses. Enfants, amis, proches peuvent envoyer des messages et autres attentions au joueur afin de le soutenir dans sa démarche.

Pour mener à bien ce projet collaboratif, nous travaillons en ce moment à la construction d’une communauté de spécialistes de la prévention, de tabacologues, d’addictologues, et de nombreux fumeurs, vapoteurs, ex-fumeurs, non-fumeurs… pour créer un serious game efficace, social et encore plus engageant !

Première étape de ce projet : la campagne de crowdfunding (financement participatif) en cours sur Ulule jusqu’au 24 juin !

Plus d’informations sur la page Ulule du projetwww.smokitten.com, notre blog et les réseaux sociaux :

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Soutenez Smokitten sur Ulule !

Nos valeurs

 

 

« FOR CHANGE »

 
 
Nous sommes convaincus que le numérique et la ludification invitent à la réflexion, à la remise en cause, au changement des comportements et des habitudes, tout particulièrement sur des questions éthiques, sociales ou environnementales.

Nous avons souhaité que DOWiNO soit une SCOP (Société Coopérative et Participative) car nous croyons aux valeurs de l’économie sociale et solidaire : allier finalité sociale et efficacité économique via une gouvernance démocratique et une juste rémunération du travail.

Aborder chaque projet avec rigueur et curiosité, être à l’écoute, exigeants, intuitifs, partager nos points de vue et nos connaissances: c’est de cette façon que nous abordons notre métier, de cette manière que nous sommes fiers de travailler.

Partenaires

Ils nous accompagnent :

 

Les Scop sont des Sociétés coopératives et participatives. Elles sont soumises à l’impératif de profitabilité comme toute entreprise, mais bénéficient d’une gouvernance démocratique et d’une répartition des résultats prioritairement affectée à la pérennité des emplois et du projet d’entreprise. L’URSCOP Rhône-Alpes nous accompagne dans notre développement et notre croissance.

 

L’association RDI (Rhône Développement Initiative) est une filiale de France Active qui a pour objectif principal la promotion des entreprises créant de l’emploi pour les personnes en situation d’exclusion sur le Rhône. RDI nous a fait bénéficier d’aides financières qui ont facilité notre démarrage et favorisé notre levée de fonds bancaires.

 
 
 
 

Entreprenariat social :

 

Le Mouvement des entrepreneurs sociaux (Mouves) est un mouvement qui fédère et représente des dirigeants d’entreprises sociales partout en France ; des entrepreneurs qui ont choisi comme nous de placer l’efficacité économique au service de l’intérêt général.

 
 

Entrepreneurs d’avenir est une communauté de dirigeants engagés dans la promotion d’un nouveau modèle d’entreprise où la compétitivité doit se conjuguer avec le respect de l’individu, de son bien-être au travail, des normes éthiquessociales et environnementales.

 
 
 
 

Clusters et pôles de compétitivité :

 

Le pôle de compétitivité IMAGINOVE fédère et contribue au développement de la filière des contenus numériques dans la région Rhône-Alpes. IMAGINOVE accompagne les acteurs de l’industrie culturelle et créative de l’image (jeux vidéo, cinéma, audiovisuel, multimédia) en développant une réelle synergie entre eux.

 

Le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble les entreprises intervenant dans la production de jeux vidéo et de programmes multimédia ludiques aux fins de représenter les intérêts de la profession, de promouvoir la production française de jeux vidéo en France et à l’international et de communiquer sur la filière.

 

I-Care Cluster est une initiative fédérative qui s’adresse à tous les acteurs appartenant à la filière des technologies de la santé de la Région Rhône-Alpes. Ces entreprises conçoivent, fabriquent et commercialisent des dispositifs médicaux et des solutions issues des technologies de l’information pour la santé.

Contact

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Adresse   Pôle Pixel - 26, rue Decorps 69100 Villeurbanne, FRANCE
Téléphone   04 27 86 49 89
Email   contact@dowino.com

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