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Projet de film pédagogique santé, SENSGENE les gestes barrières pour les personnes souffrant d'un handicap visuel, par DOWINO
Explain protective measures adapted to visually disabled people
SENSGENE, ERN-EYE and Fédération des Aveugles de France
Sensgene, une vidéo pédagogique pour l'accueil des personnes malentendantes réalisée par DOWINO
Taking proper care of deaf or hearing-impaired people in a medical setting
SENSGENE ERN-EYE
Projet de film pédagogique, SENSGENE accueil des personnes malvoyantes en milieu hospitalier par DOWiNO
Caring of visually impaired people
SENSGENE / ERN-EYE
Vidéo pédagogique solidarité Croix Rouge
Croix Rouge Educational video
CICR - 2019
Réalisé par DOWiNO, 3,2,1nstallé est un serious game multiplateforme traitant de 3 modules techniques à destination des livreurs et techniciens FNAC DARTY
3,2,1nstallé
FNAC DARTY - 2019
Sensivise serious game VR de sensibilisation au handicap visuel dans la vie quotidienne
Sensivise
Institut Public Ocens - 2019
Projet de gamification pédagogique, PARALLAXE un escape game mobile par DOWiNO
Gamification - Parralaxe 2050
Fréquence Ecoles - 2020
Projet de gamification de la plateforme PX, motiver et engager les utilsateurs, réalisé par DOWINO
Gamification - Pix
Pix - Education nationale - 2020
Conseil en gamification pour l'application PLUME pour développer le plaisir d'écrire des enfants
Gamification - Plume
Plume - 2020
Projet de serious game en réalité virtuelle, OKEGAME, réalisé par DOWiNO
OkeGame - Visite VR
©Université de Tours / CNRS / Université d'Orléans / Université de Bourgogne - 2020
Projet de serious game santé, Quiz santé, par Dowino
Quiz Santé
Udapei 74 - 2020
Application santé réalisée par DOWiNO accompagne les patientes atteintes d'un cancer du sein dans leur parcours
Wikiboop
ROCHE - 2020
Réalisé par DOWiNO, Classroom rescue est un serious game qui sensibilise aux problématiques de l'accès à une éducation de qualité dans le monde
Classroom Rescue
Agence La Secte - Aide & Action - 2020
A Blind Legend
Co-Production Dowino / France Culture - 2015
Serious game RSE, WASTEBLASTERZ par DOWiNO
Wasteblasterz
Smart Electric Lyon (EDF) - 2016
Projet de Serious Game Santé, Glucozor, réalisé par Dowino
Glucozor
Air Liquide - 2015
C Ki l'boss
CCCA-BTP - 2019
Smokitten
Dowino - 2018
Projet de Serious Game, My Dance Company, réalisé par Dowino
My dance Company
Maison de la Danse - 2017
Take Care
France Assos Santé - 2018
Serious game handicap auto-produit par DOWiNO, Cobra Zero traite de la RQTH et du handicap invisible
Cobra Zero
LADAPT - 2018
Projet de Serious Game, Transfugame, réalisé par Dowino
Transfugame
I-Lumens / Paris Descartes University - 2018
Projet de Serious Game solidarité, Lost In Care, réalisé par Dowino
Lost In Care
Médecins du Monde - 2018
Projet de Serious Game, Passe World, réalisé par Dowino
Passe World
CRIJ (Centres Régionaux de l'Information Jeunesse) - 2016
Projet de Serious Game formation, Play COOP, réalisé par Dowino
PlayCoop
CGSCOP + European partners - 2017
ARGUS II
Antigone / Second Sight - 2018
Comprendre la rénovation performante par une série de vidéos pédagogiques
Negawatt : Rénovation Énergétique
NEGAWATT - 2018
Le Senior des Ados
Association Prévention MAIF - 2016
Notre Petite Entreprise
BGE - 2015
Film Enfant bleu
Association l'Enfant Bleu - 2016
Effic'Asthme
I-Lumens / Paris Descartes University - 2018
Projet de Serious Game, En route, réalisé par Dowino
En Route
VEDECOM - 2015
SOS Mission Eau
SEDIF / Argonautes - 2016
Projet de Serious Game, Handipoursuite, réalisé par Dowino
HandiPoursuite
AGEFIPH - 2018
Planete EXE
ADECCO - 2015
Les Kles de ma Santé
KLESIA - 2016
Risques environnementaux
EFFIA Synergies / Keolis - 2015
Mobilité hydrogène
ENGIE - 2018
Projet de Gamification solidaire, Act Emmaus, réalisé par Dowino
Act Emmaus
ENGAGE-EMMAÜS - 2016
Projet de Digital Learning, AFNH-Regroupement des salariés, réalisé par Dowino
Regroupement des Salariés
ANFH - 2018
Projet de Gigital Learning, Pact'Air, réalisé par Dowino
Pact'Air
Genevois Français - 2017
Gamification Project, Auxivision, directed by Dowino
Portrait Virtuel de l'Archéologue Amateur
CNRS / Musée de l'Orient et de la Méditerranée - 2017
Quiz gamifié, Cinéma Accessible, réalisé par Dowino
Cinéma Accessible
Ciné Sens - 2017
L'Atelier Cinéma
CNC - 2017
France TV DD
Bioviva / France TV - 2016
Projet de Digital Learning RSE, Pierre Fabre RSE, réalisé par Dowino
Pierre Fabre RSE
Bioviva / Pierre Fabre - 2016
JC Decaux
Bioviva / JC Decaux - 2016
Handiscover
Goods to know - 2017
Projet d'Application santé, Hygée, réalisé par Dowino
Hygée
Centre Hygée - 2017
Plus belle la Semaine
ERASME (Grand Lyon) - 2018
Ma Maison Santé
Mutualité Française - 2017
Handicap & Travail
MT Cultures / FNATH - 2016
Projet d'application, Europe et Handicap, réalisé par Dowino
Europe et Handicap
MT Cultures / FNATH - 2016
Projet d'Application, Luminopolis DV, réalisé par Dowino
Luminopolis DV
Capsciences - 2016
Gamification - Chance
Chance - 2015
Auxivision
Co-production Dowino / Streetlab - 2015
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